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梦幻私服影舞技能CD普遍都比较短

作者: 日期:2019-03-01 人气:0 

  贪玩猫龙之谷私服输出 什么才算是在输出?不死真的就有输出么?
稍加思考一下 就能得出一个很好懂的答案
想变得输出 分两部分
1.躲技能(生存能力)
2.输出手法(输出循环)

而由于影舞技能CD普遍都比较短 不躲BOSS技能也能做到无缝输出的状态
所以对于有多个无敌技能的影舞来说 躲技能 只是在输出时顺便的事情 
刻意去躲了某些技能 那自然就是没输出了(要跑图的 无视无敌的BOSS技能除外)

低端鹦鹉 躲技能的时候就不会输出了 或者不躲技能直接莽死
高端鹦鹉 躲技能都是顺便的事 手指不停 一堆技能不停的砸BOSS脸上
低端和高端的差距 就在于此

原因有很多 下面为多选项
1.人反应慢
2.无缝循环打的不熟练
3.不熟悉自己的无敌技能
4.没有养成用无敌技能躲BOSS技能的意识

不管有多少个原因 原因里有1 那么注定不适合玩这个职业
我不否认 长期的锻炼 可以让反应变快 但是 游戏末期了 这种反应的培养 需要3 4个月甚至半年以上 不值得 游戏体验也会很差
当然 骨头硬的可以上 但是请不要BB影舞没有输出 因为你还没有那资格

如何做到无缝循环
这个每个人的理解 会有些不同 当然这个不同 是因为对这个职业有了个非常全面的认识了后才会有
简而言之就是 这个职业你玩熟了 你会有一个属于自己的输出风格和习惯
我个人的理解 现阶段的输出循环 便是飓风拳CD一到就放 然后飓风拳CD内消耗气流 或者使用别的小技能
做到这种程度之后 再尝试让自己的踢射CD一到就放 进行细微上的技能顺序上的一个调整
因为压着2个技能的CD在放技能 又要实时注意自己的气流 所以输出做到完美 压力很大 难度也很高
朝着这个方向练 不会出错的 

那么 正确的技能占比是怎么样的 先上理论值

1111.jpg 

以上都是在不考虑各种板子的情况下的出来的结果 并且不考虑释放前摇 时间 后摇收招
PS:
双飞腿为内置CD 无脑回避斩去刷的排除
36秒内的气流获得量为飓风拳获得气流+爆发+自动回气流=312个
捆绑为2-6HIT的计算
迷幻刷新CD与英雄等级技能有关

目前正确的技能板子装戴
4板子:爆发CD 迷幻CD 踢射+捆绑伤害
5板子:爆发CD 迷幻CD 踢射+捆绑伤害 螺旋风暴加速(推荐) / 爆裂踢伤害
6板子:爆发CD 迷幻CD 踢射+捆绑伤害 螺旋风暴加速 爆裂踢伤害
7板子:爆发CD 迷幻CD 踢射+捆绑伤害 螺旋风暴加速 爆裂踢伤害 飓风舞伤害

下列的一些实际情况:
1.上面技能影舞输出全都会用到 但是结合释放前摇 释放时间 技能收招等因素 不可能所有技能都是满利用率 
2.双飞满利用率 不可能做到 利用率高了别的技能都没法放 低面板注定他是个低利用率的技能 
按我个人的频率 36秒内4-6次 平均5回
3.回避斩只能在技能释放中使用 踢射又是高利用率 时刻都会是CD状态 所以飓风舞会是一个需要捏在手上留一会的技能
使用频率大概30-36秒一次 平均算33秒
4.螺旋风暴上和不上板子完全是2个概念 不带板子打满3秒不到 带了板子打满1秒多点 DPA翻倍

结合自身的输出习惯 输出技巧(捆绑无论什么体型技能都是3-4HIT) 和板子佩戴(5板子 选的螺旋风暴)
对于我来说我觉得正常的技能排序:
2222.jpg 
黄底色的为结合实际情况有变动的技能
由于是表格自动排序的关系 2个右边标注着浮动的 需要额外再说明一下
迷幻:面板高 但是实际技能释放时间太长 加上总是因为模型的关系打不满
飓风拳:为了方便计算 只计算了满HIT的情况 但是一旦体型差 会比捆绑还要惨

今天就先写到这里 明天开始补木桩和实战视频

合作网站:(贪玩猫龙之谷私服手游)